《植物大戰(zhàn)僵尸夢境版》是一款基于pvz的二創(chuàng)版本,pvz不虧是二創(chuàng)的高產(chǎn)游戲。夢境版主要的特點在于夢深可以給植物帶來元素屬性,不過這種改動帶來的體驗差距并不大,特別關(guān)卡也不多,還存在一些其他不足,體驗不算好。后續(xù)會持續(xù)更新。
植物大戰(zhàn)僵尸夢境版PC版介紹
植物大戰(zhàn)僵尸全新版本夢境版來了
春節(jié)限定:僅在2月16日之前可玩
豌豆有小概率變?yōu)楦W肿訌棧?/p>
僵尸有小概率變?yōu)槲椠埥┦?/p>
以上效果在小游戲關(guān)卡-新春會中概率大幅度提升
新僵尸:舞龍僵尸:10000生命
特性:不會自然出現(xiàn),出場后30秒(約移動5格)轉(zhuǎn)身,不會受到傷害,不會獲得任何效果,無視植物和被植物無視
植物大戰(zhàn)僵尸夢境版PC版玩法
主要玩法
游戲?qū)τ谠鞯囊粋€二創(chuàng)改編,更多其實是表現(xiàn)在模式方面的增加,所以體驗上在保留原有規(guī)則等情況下,能夠體會到一些簡單放置、資源和難度等細(xì)節(jié)的不同,讓玩家的玩法體驗比較靈活。而增加的夢境模式單獨開設(shè)一個空間,對于其中新的植物僵尸等元素投入,其實也算是吸引玩家的獨特內(nèi)容存在。
植物大戰(zhàn)僵尸夢境版PC版特色
基礎(chǔ)創(chuàng)新表現(xiàn),體驗較為有趣
作為植物大戰(zhàn)僵尸的二創(chuàng)游戲,對于這款游戲的創(chuàng)新,可以說有一定趣味,無論是植物還是僵尸,都有一定的創(chuàng)新,只不過目前來看夢境僵尸的創(chuàng)新不大,對于那種夢游的僵尸也僅僅只是防御力和攻擊之類的數(shù)值方面的提高,而對于那些原版就有的報紙僵尸之類的,則沒有太多創(chuàng)新,不過值得一提的是,這里有節(jié)日特色,比如說舞龍僵尸,這倒是其中的一個特點,而對于植物方面,這里設(shè)計了元素賦能的設(shè)計,也就是說玩家可以通過游戲目前有的冰元素和光元素給植物賦能,對于冰元素,這里有冰晶堅果等等,而光元素則有明光向日葵等等,對于這方面的創(chuàng)新,其實感覺就是單純的換皮,然后略微加了一丟丟的特點,特效變化不大,不過光元素和冰元素共同賦能的極光向日葵倒是不錯,可以通過掉天墜晶來攻擊僵尸也可以獲取陽光,所以對于這方面的創(chuàng)新還是有一定趣味的,也可以帶給玩家一定的期待。
額外關(guān)卡挑戰(zhàn),內(nèi)容屬實太少
其實對于這款二創(chuàng)游戲,對于其中的額外關(guān)卡方面的表現(xiàn)和植物方面的創(chuàng)新都是比較少的,在這里目前挑戰(zhàn)關(guān)卡也就三個關(guān)卡,而夢境回廊的兩個加起來也才十個關(guān)卡,且這些關(guān)卡都是為了獲取夢境植物設(shè)計的,當(dāng)然有四個關(guān)卡是純給玩家?guī)碇参矬w驗的,不過對于夢境的那些原版植物也都是需要去獲取的,所以這樣的設(shè)計,再加上內(nèi)容稀少方面的狀況,玩家就算是去闖關(guān)獲取植物那也會缺乏一定的樂趣,而對于夢境回廊關(guān)卡的設(shè)計和原版獲取植物的關(guān)卡也并沒有什么區(qū)別,所以這樣也就進(jìn)一步降低了其中體驗樂趣,且關(guān)卡方面的重復(fù)也會給玩家?guī)硪欢ǖ钠v感,所以還是需要增加給多的關(guān)卡和植物才可以提高游戲粘性留著更多玩家。
便捷輔助設(shè)計,些許優(yōu)缺兼?zhèn)?/p>
對于這款游戲最為不錯的莫過于便捷輔助設(shè)計,對于這里的自動拾取陽光和倍速方面的設(shè)計都是比較不錯的,可以滿足玩家推關(guān)需求,只不過這里的倍速設(shè)計有一定問題,全拉滿了也僅僅只是看著加快了一點,所以對于追求特快的玩家來說就差了些許。
道具添加狀況,主要優(yōu)點表現(xiàn)
對于游戲本身的手套移動植物和錘子敲擊僵尸的道具添加,可以說都是比較不錯的,通過手套玩家可以隨機應(yīng)變應(yīng)對不同僵尸的侵?jǐn)_,當(dāng)然也可以避免植物放錯的情況,而錘子則可以捶死僵尸,目前來看鐵桶僵尸都可以捶死,可以說威力非常不錯,并且這兩個道具都有冷卻,這樣也可以滿足玩家塔防的基礎(chǔ)難度。
植物大戰(zhàn)僵尸夢境版PC版更新日志
新關(guān)卡:傳送帶
卡池:所有植物
新植物:雙發(fā)射手:屬性同原版