國(guó)內(nèi)游戲小組YGOPro2制作的一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲王ygopro2的卡圖高清,特效酷炫,而且全部免費(fèi),畫面都升級(jí)了,可以看出作者對(duì)游戲付出了很多心血,東坡這里免費(fèi)附上游戲王ygopro2簡(jiǎn)體中文網(wǎng)盤版下載,可以直接下載包也可以下載升級(jí)文件。
游戲王ygopro2安裝說明
第一次下載:
請(qǐng)下載這個(gè)文件夾里面的所有文件。
解壓ygopro2.main.zip
解壓ygopro2.update.zip并覆蓋剛才main的文件。
運(yùn)行游戲即可。
更新游戲:
請(qǐng)?jiān)诰W(wǎng)盤里面找到y(tǒng)gopro2.update.zip,下載,解壓,覆蓋。
運(yùn)行游戲即可。
游戲王ygopro2游戲特色
1.可定制度極高的界面系統(tǒng)與現(xiàn)代化的界面設(shè)計(jì)。
2.三維化的游戲內(nèi)容。
3.更加人性化的卡組管理。
4.更加全面的卡片搜索功能。
5.大大加強(qiáng)了游戲性的怪物浮出系統(tǒng)。
6.更加貼合競(jìng)技的戰(zhàn)報(bào)分享系統(tǒng)。
7.全新的錄像系統(tǒng)。
8.特效系統(tǒng)。
9.經(jīng)過優(yōu)化的對(duì)戰(zhàn)手感以及智能輔助系統(tǒng)。
10.內(nèi)置AI即人機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。
游戲王ygopro2游戲攻略
1、現(xiàn)在組卡時(shí)搜索“融合”,那張魔法卡會(huì)出現(xiàn)在第一個(gè)而不是像ygocore里那樣在中間,找起來更方便。
2、制作方表示ygopro2會(huì)維持開源免費(fèi)的特性。
3、目前只有電腦版,且暫不兼容XP等32位系統(tǒng)。
4、每一局結(jié)束會(huì)自動(dòng)保存replay.
5、“復(fù)制戰(zhàn)報(bào)”會(huì)直接生成一份.txt文件。
6、【重要】對(duì)手檢索卡片之后,不同于ygopro1,你不需要移動(dòng)鼠標(biāo)即可查看卡片詳情。
例如:對(duì)手發(fā)動(dòng)【龍覺醒旋律】檢索【青眼白龍】,你不要任何操作,不需要移動(dòng)鼠標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把【青眼白龍】展示在左側(cè)的卡片預(yù)覽界面中。
7、【重要】對(duì)手檢索復(fù)數(shù)卡片的時(shí)候,可以通過按下←箭頭查看。
例如:對(duì)手發(fā)動(dòng)【龍覺醒旋律】檢索【青眼白龍】【青眼亞白龍】,你不要任何操作,不需要移動(dòng)鼠標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把【青眼白龍】展示在左側(cè)的卡片預(yù)覽界面中,你想要查看【青眼亞白龍】,只需要按下←,就可以查看上一張卡【青眼亞白龍】。
8、對(duì)戰(zhàn)中以及卡組編輯中,屏幕左側(cè)的卡片預(yù)覽界面中,可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)邊緣來改變整體的寬度,可以拖動(dòng)卡圖調(diào)整卡圖大小。
9、現(xiàn)在在沒有選擇的情況下會(huì)智能選擇對(duì)象
例如:①自己場(chǎng)上只存在兩只4星怪獸,L4×2超量召喚時(shí)不需要再選擇素材,直接會(huì)以那兩只怪獸為素材進(jìn)行超量召喚
②使用墓地里的【命運(yùn)英雄魔性人】的效果,不用再選擇卡組中的哪一只魔性人
③十二獸卡組里,特招陀螺,發(fā)動(dòng)效果,直接檢索竹蜻蜓,疊失X拔素材(如果卡組里只有3只鼠滿足4星地屬性獸戰(zhàn)士族怪獸)則直接特招鼠,不需要再點(diǎn)哪一只鼠。
游戲王ygopro2玩家評(píng)測(cè)
第一點(diǎn),引擎,有的人應(yīng)該能明眼看出來。
這一個(gè)稍微提一下就可以了。因?yàn)殡娔X性能已經(jīng)不太好了,所以偶爾會(huì)卡,一直沒拿去打過網(wǎng)戰(zhàn)(就怕掉,結(jié)果今天為了寫這篇專門跑去打以后就把這個(gè)丟一邊了)
然后是界面
開始界面上和原來的core很類似,不過因?yàn)槭?D的,效果會(huì)比較不一樣
人機(jī)和聯(lián)機(jī)模式的情況如下(最近B站的幾個(gè)直播的UP也會(huì)用這個(gè)直播,需要看詳細(xì)的可以過去看看)
頭像是根據(jù)ID自動(dòng)換的,無法自定義= =雖然說頭像這東西還是可以的,但是不能自定義差評(píng)……我要用武士Noise的
頭像是根據(jù)ID自動(dòng)換的,無法自定義= =雖然說頭像這東西還是可以的,但是不能自定義差評(píng)……我要用武士Noise的
關(guān)于特殊召喚的效果我不想說了,不過想說一些細(xì)節(jié):
1.可以展開額外卡組/卡組(雖然都是卡背)/墓地/除外區(qū)查看,并且可以同時(shí)打開多個(gè)區(qū)域進(jìn)行查看上圖就是先打開額外卡組再打開墓地查看的情況,底部會(huì)以單詞提示這張卡的存在區(qū)域,這樣還是比較方便的(不過屏幕太小,玩割草均要找卡還真煩)
上圖就是先打開額外卡組再打開墓地查看的情況,底部會(huì)以單詞提示這張卡的存在區(qū)域,這樣還是比較方便的(不過屏幕太小,玩割草均要找卡還真煩)
2.怪獸會(huì)以周圍的光提示屬性,如金色的光屬性、紅色的炎屬性、綠色的風(fēng)屬性等,而且保證一眼就能看出來(怪多了不保證效果)
3.能從手卡/墓地發(fā)動(dòng)的卡片上以及出場(chǎng)條件滿足的額外卡組的卡會(huì)有閃光提示(但是卡太多了眼神也不太好,這樣的最好能夠有更好的方式來體現(xiàn))
4.錄像是完全復(fù)盤(保留大多數(shù)核心操作,中間亂翻的沒有。而且還有對(duì)話……)此外有多個(gè)操作的時(shí)候會(huì)以文字形式提示效果選擇,這點(diǎn)更為清晰
此外有多個(gè)操作的時(shí)候會(huì)以文字形式提示效果選擇,這點(diǎn)更為清晰
總體評(píng)價(jià)的話:
由于眼神一直不好,有些東西其實(shí)看的很不清楚,雖然說效果確實(shí)是好了不少,但是有一些可能沒做到高對(duì)比度。
動(dòng)畫效果確實(shí)是好評(píng),用上了比較好的引擎以后效果增強(qiáng)太多,玩著也有點(diǎn)爽(今天割草上手幾率有點(diǎn)高嘿嘿),效果提示譬如檢索的時(shí)候會(huì)放大提示卡片并且在旁邊提示這張卡的效果、以怪獸大小來作為怪獸攻擊力的代指也好評(píng),戰(zhàn)斗力基本是一目了然的……不過你們摳圖的時(shí)候也得好好摳啊
總的來說,這幾次增加的部分主要在于簡(jiǎn)化操作(例如如果選擇的對(duì)象只有一個(gè)就自動(dòng)選擇)以及增加一些提示,這樣的修改讓玩家玩起來更輕松,但是也有一些問題,例如可能怪獸圖像擋住后場(chǎng)導(dǎo)致一些玩家看不見等,而且由于每張卡都有摳圖部分(魔法陷阱發(fā)動(dòng)也是有摳圖的),這樣的話新卡更新會(huì)是個(gè)非常大的問題,我覺得制作團(tuán)隊(duì)需要好好考慮一下這個(gè)問題。233服是不是需要為了pro2專門出一個(gè)先行更新補(bǔ)丁也是個(gè)問題。在穩(wěn)定版本以后我還是會(huì)推薦這個(gè)的,至于動(dòng)火什么的,那是制作人的問題,我現(xiàn)在先不想考慮。