這是目前為止steam上評(píng)價(jià)最高的游戲,Undertale,但因?yàn)閁P主老E的視頻游戲的名字又被叫Go Home,這是一款劇情非常不錯(cuò)的rpg游戲,東坡這附上Go Home游戲漢化完整版,有興趣的歡迎免費(fèi)下載!
Go Home游戲結(jié)局攻略
Pacifist路線(xiàn)(善良路線(xiàn))
有指南說(shuō)第一周目不能達(dá)成這個(gè)結(jié)局,其實(shí)這個(gè)說(shuō)法是錯(cuò)誤的,一周目達(dá)成完美結(jié)局的條件如下:
1.不要?dú)⑷魏我粋(gè)敵人,包括大小BOSS,各種隨機(jī)遇敵。事實(shí)上,你大部分時(shí)候都不需要用到FIGHT指令。如果你第一次玩,最開(kāi)始TORIEL的戰(zhàn)斗不小心殺了她,請(qǐng)毫不猶豫的讀檔回來(lái)吧,然后一直選spare就可以了,這張戰(zhàn)斗毫無(wú)難度,因?yàn)槿绻阒挥幸唤z血的話(huà)TORIEL的攻擊會(huì)避開(kāi)你。
2.和Papyrus戰(zhàn)斗時(shí)反復(fù)和他調(diào)情(flirt),記得和Papyrus約會(huì),注意要進(jìn)入他的房間和他對(duì)話(huà)進(jìn)行約會(huì)(進(jìn)入一個(gè)特別的約會(huì)模式)才算成功,只是去他家里的話(huà)不算。
3.擊敗Undyne之后,去接一杯水澆在她頭上,然后她就會(huì)一言不發(fā)離開(kāi)(傲嬌?)
4.去Undyne的家里找她并和她成為朋友,Undyne的家在Waterfall,在幽靈家的左邊,那個(gè)魚(yú)形狀的房子。(如圖所示方向)
5.繼續(xù)進(jìn)行流程,擊敗Asgore(這一戰(zhàn)你必須選fight,最后可以spare他)然后擊敗flowey,記得最后選mercy。 然后你會(huì)看到普通結(jié)局
6.結(jié)束后讀檔,穿過(guò)旅店,Undyne會(huì)打電話(huà)給你,然后你去找她,幫她轉(zhuǎn)交一封信給位于Hotland的實(shí)驗(yàn)室的Alphys。劇情之后回到實(shí)驗(yàn)室,地上有一張紙條,從紙條上面的入口進(jìn)入真·實(shí)驗(yàn)室,之后只需要跟著流程就可以了。
(如果你之前沒(méi)有回去找Undyne和她成為朋友,擊敗flowey之后讀檔再去找她也是可以的,她會(huì)當(dāng)場(chǎng)給你信讓你轉(zhuǎn)交,之后的流程和步驟6一樣)
切記:你在整個(gè)過(guò)程中都不需要?dú)⑺廊魏我粋(gè)敵人,雖然你不會(huì)獲得任何經(jīng)驗(yàn)值,也不會(huì)升級(jí),但是相信我,為了完美結(jié)局,這點(diǎn)努力是值得的。
Genocide路線(xiàn)(邪惡路線(xiàn))
這條路線(xiàn)非常黑暗,但如果你非要這么做,我也不會(huì)攔著你。在這條路線(xiàn)中,大部分BOSS都會(huì)變成一擊必殺,但是其中兩場(chǎng)BOSS戰(zhàn)會(huì)變得非常艱難,祝你好運(yùn)。
我自己并沒(méi)有走這條路線(xiàn),下面是根據(jù)其他指南和討論整理的:
1.能殺的全殺,這是這條路線(xiàn)的根本宗旨。不管是小怪還是BOSS。
2.在The Ruins的時(shí)候,多轉(zhuǎn)幾圈,殺死所有隨機(jī)遇敵遇到的敵人,直到再遇敵的時(shí)候顯示“But nobody came”,原本在地上躺著裝睡的幽靈會(huì)消失而不會(huì)和你戰(zhàn)斗。每個(gè)地區(qū)都有十五六次隨機(jī)遇敵,你要把每個(gè)地區(qū)的隨機(jī)敵人都?xì)⒐猓吹紹ut nobody came,再去下一個(gè)地區(qū)。
更正:只有Ruins是十五六次隨機(jī)遇敵,Snowdin之后的存檔點(diǎn)會(huì)提示你還剩多少。
3.你要承受一路上所有的NPC對(duì)你的鄙視。村民會(huì)逃跑,商店沒(méi)有人看管,你可以從柜臺(tái)偷點(diǎn)錢(qián)(。如果你要檢驗(yàn)自己是不是在Genocide的路上,可以從NPC對(duì)你的態(tài)度和一些細(xì)微的信息中看出來(lái),總之如果你從游戲的字里行間中覺(jué)得自己是個(gè)禽獸,那么恭喜你,你還在正軌上!
4.Sans的戰(zhàn)斗非常艱難,如果你僥幸熬過(guò)了他所有的瘋狂攻擊,千萬(wàn)不要spare他,最后你要和他僵持很久,但是Stay determined!
Go Home游戲最低配置
CPU:G440
顯卡:GT210
內(nèi)存:2 GB RAM
硬盤(pán):200 MB available space
系統(tǒng):Windows XP / Vista / 7
Go Home游戲游戲評(píng)測(cè)
這可能會(huì)是游戲情感設(shè)計(jì)方面的突破,答主從未見(jiàn)過(guò)有游戲能用戰(zhàn)斗技能直接表達(dá)npc的性格(各種攻擊方式)、立場(chǎng)(故意打偏,出回復(fù)物等)、身體/心理狀態(tài)(子彈速度減慢)。
rpg游戲中往往劇情和戰(zhàn)斗的實(shí)際情況是嚴(yán)重脫離的,很多時(shí)候一個(gè)被兩三掌拍飛的boss在戰(zhàn)斗結(jié)束后劇情告訴你之前經(jīng)歷的是一場(chǎng)多么艱苦的惡戰(zhàn),瞬間感覺(jué)很出戲。游戲中無(wú)論自己有多帶入游戲劇情,但進(jìn)入戰(zhàn)斗后卻很難發(fā)現(xiàn)你面對(duì)的npc和上一場(chǎng)戰(zhàn)斗有什么不同,頂多是有一些特殊的技能(實(shí)際上從效果來(lái)看和其他技能也沒(méi)什么不同),死前有幾句對(duì)白,來(lái)一記怒氣buff。
Go Home本來(lái)答主也是打算把boss一路拍飛,升級(jí)撿裝備通關(guān)的,然后就在面對(duì)Toriel快要被拍飛的時(shí)候,看到她故意打偏向兩邊的攻擊,深深的震撼到了。這種在戰(zhàn)斗中表達(dá)npc情感的方式讓本來(lái)對(duì)故事不怎么感興趣的人也很容易沉浸進(jìn)來(lái)。本來(lái)作為開(kāi)發(fā)者其實(shí)對(duì)這些東西已經(jīng)看得很透了(玩得多了自己做的也不少),但最終是被深深的打動(dòng),一周目結(jié)束就迫不及待的想進(jìn)行二周目救回那些逗逼朋友。
另外戰(zhàn)斗還有一些更底層的攻擊方式也讓人感覺(jué)很有趣,可以改變玩家的操作方式(變色),改變界面(擴(kuò)展戰(zhàn)斗區(qū)域,界面模糊處理等),這些就會(huì)讓答主不自覺(jué)的就去猜想實(shí)現(xiàn)方式(職業(yè)病),第一反應(yīng)就是都是很多特殊寫(xiě)的邏輯,很難進(jìn)行協(xié)作生產(chǎn)(腦補(bǔ)了一下怎么去和程序解釋這里要讓玩家的血量下降到0.1還要降到0.0001),后來(lái)看了一下作者信息果然是幾乎一人獨(dú)立開(kāi)發(fā)的作品(真的是很厲害,膜拜一下作者先)。
這又涉及到答主常常思考也和別人探討的一些問(wèn)題,現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)越來(lái)越講究協(xié)同工作,分工明確,流水生產(chǎn),人員可替代性高,這是行業(yè)發(fā)展的必然趨勢(shì),也是好事沒(méi)錯(cuò)。但這因此也越來(lái)越難見(jiàn)到非常獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格的作品了,這其中的出路一是Go Home這樣的老派做法,獨(dú)立開(kāi)發(fā),但這對(duì)開(kāi)發(fā)者的要求就實(shí)在太高了(幾乎各個(gè)領(lǐng)域全包);一種也是答主常常和別人探討的,底層由程序開(kāi)發(fā),上層邏輯全部開(kāi)放給策劃自己寫(xiě)了(這個(gè)對(duì)策劃要求也不低,不過(guò)也聽(tīng)說(shuō)過(guò)有別人家項(xiàng)目這么做的),至于編輯器,想要達(dá)到隨心所欲的程度,還是太難。
扯了這么遠(yuǎn),說(shuō)到底,游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐上的提高還是依賴(lài)于從業(yè)人員素質(zhì)的提高和技術(shù)的突破了。路還很長(zhǎng),與君共勉。