尼爾機(jī)械紀(jì)元nier automata pc版終于全新上線(xiàn)steam了,由白金工作室打造,終于可以在pc端玩2b姐姐了,這提供steam平臺(tái)正式版,歡迎下載。
尼爾機(jī)械紀(jì)元pc配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8
處理器:2.2 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:2GB NVIDIA
DirectX:Version 11
硬盤(pán)空間:10GB available space
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10
處理器:3.4GHz Quad Core CPU
內(nèi)存:8GB RAM
顯卡:2GB NVIDIA GTX 960
DirectX:Version 11
硬盤(pán)空間:15GB available space
尼爾機(jī)械紀(jì)元nier automata游戲特色
1、玩家可以裝備兩把武器,懸浮在背后,可以隨時(shí)切換。
2、當(dāng)然除了太刀、大劍之外,還有非常適合肉搏,傷害超大的拳套。
3、懸浮在身邊的小機(jī)器人可以發(fā)射機(jī)槍?zhuān)⒂米骰栌镁,?zhàn)斗中還能夠用來(lái)滯空連段。
4、人物的技能和招式具有升級(jí)系統(tǒng)。
5、游戲的地圖非常大,屬于半沙盒設(shè)計(jì)。
6、女主角使用大劍的招式,和《鬼泣》的但丁有著異曲同工之妙。
7、根據(jù)場(chǎng)景的不同,會(huì)有不同造型的機(jī)器人登場(chǎng),比如沙漠中他們會(huì)佩戴圍巾、長(zhǎng)矛、面具。
8、敵方機(jī)器人看起來(lái)很機(jī)械,但是動(dòng)作卻非常流暢,像人類(lèi)一樣流暢。
9、大型敵人的防御力很強(qiáng),幾乎無(wú)敵,只能針對(duì)弱點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)攻才會(huì)有效果。
10、同行的同伴,都是AI進(jìn)行控制,但是在故事的進(jìn)行中,會(huì)有其他角色互換的機(jī)會(huì),可以操作。
11、會(huì)有彈幕型的敵人出現(xiàn),會(huì)發(fā)射出超多子彈來(lái)攻擊玩家,大危機(jī)!
12、金鐵碰撞的鏗鏘之聲是游戲一流的音效演出。
尼爾機(jī)械紀(jì)元出招表大全
以下說(shuō)明均基于這兩種武器配置
武器配置1:
輕型刀裝備于輕欄位;
重型刀裝備于重欄位;
武器配置2:
重型刀裝備于輕欄位;
輕型刀裝備于重欄位;
出招表術(shù)語(yǔ)說(shuō)明:
輕代表輕攻擊,默認(rèn)為方塊鍵;重代表重攻擊,默認(rèn)為三角鍵;裝備在輕欄位的武器標(biāo)記為A;裝備在重欄位的武器標(biāo)記為B;
武器配置1出招表:
1、輕;
2、輕->輕;
3、輕->輕->輕
4、輕->輕->輕->輕
5、輕->輕->輕->輕->輕
6、輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:最后一招帶挑空效果
7、輕->輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:收招有大硬直,可通過(guò)跳躍或者閃避取消硬直
8、輕(按住):按住后效果為無(wú)縫后接A風(fēng)車(chē)并在風(fēng)車(chē)結(jié)束后往前揮手一刀;注:12345最后一下若選擇按住攻擊鍵人物動(dòng)作都會(huì)在原動(dòng)作后追加同樣一套連招效果;6最后一下若選擇按住會(huì)取消挑空動(dòng)作而直接追加連招效果;上述方法對(duì)7無(wú)效;
9、輕+閃避同時(shí):效果為甩出裝備在重欄位的武器在原地進(jìn)行回旋擊;此招在發(fā)動(dòng)時(shí)可以帶方向,若選擇打方向,那么在使出回旋擊的同時(shí)朝該方向盤(pán)旋躍進(jìn)。如果選擇不打方向,默認(rèn)為人物后向盤(pán)旋躍進(jìn)。
10、輕->重; 在輕對(duì)應(yīng)的動(dòng)作后追加A攻擊2下最后以B敲地結(jié)束。注:12345的動(dòng)作后接重按鍵都會(huì)追加同樣的一套攻擊動(dòng)作。若選擇在6動(dòng)作后接重按鍵,則人物招式會(huì)改變?yōu)槠胀ǖ闹匕存I攻擊;上述方法對(duì)7無(wú)效。
11、重;
12、重->重;
13、重->重->重;
14、重(按住):蓄力;注:11、12、13中若最后一下選擇按住,則最后一下的出招效果等同于14。
15、跳->重;用裝備在重欄位做出挑空動(dòng)作。
注1:關(guān)于挑空,當(dāng)敵方處于通常狀態(tài)時(shí),輕型刀只能挑空小單位,無(wú)法挑空中型單位。重型刀可以直接挑空以上兩種單位。
注2:盡管輕型刀無(wú)法直接挑空中型單位,但是可以通過(guò)先手重刀將對(duì)方打蹣跚后,用輕型刀進(jìn)行挑空?骋坏毒托,多刀容易出擊退效果,從而拉遠(yuǎn)距離挑空失敗
16、空中攻擊;注:游戲支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻擊動(dòng)作,這套攻擊動(dòng)作你能選擇在一段跳后打出,也能選擇在二段跳后打出。
15、跳->輕;
16、跳->輕->輕;
17、跳->輕->輕->輕;
18、跳->輕->輕->輕->輕;
19、跳->輕->輕->輕->輕->輕;
20、跳->重;
21、跳->重+閃避同時(shí);注:效果為跳斬,距離遠(yuǎn),可選擇打方向。
22、閃避(或者閃避形成的奔跑狀態(tài)下)->重;效果為向前方甩出裝備在重欄位上的武器
武器配置2出招表:
配置2的出招表跟配置1的類(lèi)似,這里就簡(jiǎn)單羅列一下
23、輕;
24、輕->輕;
25、輕->輕->輕;
26、輕->輕->輕->輕;
27、輕(按住);24-26最后一下按住后都能追加同一套攻擊效果。
28、輕+閃避同時(shí);
29、輕->重;
30、重;
31、重->重;
32、重->重->重;
33、重(按住);注:若31-32最后一下選擇按住,則最后一招效果等同于33、
34、跳->重;
35、空中攻擊,注意事項(xiàng)一樣。
36、跳->輕;
37、跳->重;注兩段判定,第一下為拿武器下砸,第二下為主人公本體落地,第二下可用閃避取消(樓主很看好這招)。
38、跳->重+閃避同時(shí);注:效果為跳斬,距離近,可選擇打方向。
39、閃避->重;
高跳技巧:
1段跳-重劍方塊-輕劍三角-2段跳?梢缘竭_(dá)更高處。適用地點(diǎn)是第一次遇到一堆放球的小機(jī)器人后,上樓梯,可在墻角處直接用這個(gè)方法到達(dá)那個(gè)放著大血藥的吊車(chē)上
武器切換帶來(lái)的變化:
連段中選擇武器切換,則以新武器配置重置連段;空中只能切武器一次,連切2次武器人物直接落地;如果連招打滿(mǎn)再切武器,則不會(huì)取消原來(lái)的硬直動(dòng)作;空中如果在連招中切換武器,使用新武器攻擊不會(huì)算作新的一套攻擊動(dòng)作(前注空中只能出一套攻擊動(dòng)作)如果在連招最后一下后選擇切武器,那么使用新武器攻擊將會(huì)被算作新的一套攻擊動(dòng)作因此也就無(wú)法進(jìn)行攻擊。
新增招式:
bug傷害招:當(dāng)重型刀裝備在重欄位時(shí)(默認(rèn)武器配置1),閃避->重或者閃避產(chǎn)生的快跑效果中->重 甩出重型刀時(shí),此時(shí)若連按輕攻擊可造成成噸傷害。
與機(jī)器人互動(dòng)有關(guān)的招式動(dòng)作:
在空中,機(jī)器人開(kāi)槍和跳一起按,可以拉著小機(jī)器人空中轉(zhuǎn)幾圈一個(gè)飛踢踢出去。還有就是雙跳后按跳滑翔再按攻擊鍵可以踢人