Tooth and Tail是一款在今日發(fā)現(xiàn)的非常好玩的休閑系列RTS游戲,游戲當(dāng)中,玩家所需要做的事情就是要建造建筑,訓(xùn)練部隊(duì),并擊敗你的對(duì)手。喜歡的朋友快來(lái)下載吧!
建造建筑,訓(xùn)練部隊(duì),并擊敗你的對(duì)手
游戲設(shè)定
和以往RTS游戲左鍵選中我軍右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)殺過(guò)去不同的是,玩家在游戲中不能實(shí)際操控己方的兵種角色。取而代之的是,當(dāng)雙方開(kāi)戰(zhàn)之際,玩家需操控自己角色到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)附近,揮舞手中的旗幟發(fā)出指令,就能召集我方全體軍隊(duì)組成滾滾洪流碾壓過(guò)去。
游戲模式
單人模式
本作的劇情取材自我國(guó)經(jīng)典初中語(yǔ)文教材中的《曹劌論戰(zhàn)》與《陳涉世家》
圍繞著 “肉食者鄙,未能遠(yuǎn)謀。” 以及“王侯將相寧有種乎” 的主題展開(kāi),
發(fā)起革命,勝者吃肉,敗者被吃。
多人模式
多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)玩家需要在初、中、高級(jí)兵種+建筑每種各5個(gè)總共20個(gè)單位中選擇六種。
個(gè)人一般以2211或是1212搭配為主。
需要注意的是農(nóng)場(chǎng)的資源不是無(wú)限的,開(kāi)采幾分鐘后就會(huì)枯竭,
當(dāng)玩家手中沒(méi)有農(nóng)場(chǎng)時(shí),就會(huì)全家餓死。
因?yàn)橛螒蛸Y源限制,一局1V1游戲不會(huì)超過(guò)30分鐘,一局亂斗一般會(huì)在10分鐘內(nèi)結(jié)束。
游戲內(nèi)容
肉之圣戰(zhàn)
形形色色的角色統(tǒng)統(tǒng)被卷入一場(chǎng)決定誰(shuí)做食肉者,而誰(shuí)淪為刀俎的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)內(nèi)容豐富的單人戰(zhàn)役演繹充滿黑色幽默的鼠族變革史。
無(wú)盡的可重玩性
過(guò)程生成式的地圖,佐以豐富的自定義參數(shù),每一次的對(duì)局都會(huì)帶給你獨(dú)特的體驗(yàn),玩家必須靠謀略而非背板來(lái)取得勝利。
即開(kāi)即玩
每局游戲約為5~12分鐘,可以分屏本地雙人對(duì)戰(zhàn),針對(duì)手柄和鍵鼠都進(jìn)行了充分的優(yōu)化, Tooth and Tail 是一款能令新人和老手都滿意的爆米花式即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD 3000
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
游戲簡(jiǎn)評(píng)
優(yōu)點(diǎn)
獨(dú)特的RTS操控模式,簡(jiǎn)單易上手的游戲操作
舍棄了微操,勝負(fù)更取決于玩家的策略
快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)
各有特色的創(chuàng)意兵種
富有特色而洗腦的音樂(lè)
每一局中隨機(jī)生成的地圖與豐富的地形
故事模式中四方勢(shì)力各具特色的演出
缺點(diǎn)
對(duì)戰(zhàn)模式中四大勢(shì)力只有配色和音樂(lè)的區(qū)別,差異化很小
大部分同級(jí)兵種價(jià)格統(tǒng)一數(shù)量統(tǒng)一,部分兵種相對(duì)作用較小
像素風(fēng)的粗糙可能會(huì)導(dǎo)致一部分玩家望而卻步
沒(méi)有中文
總評(píng)
感覺(jué)《Tooth and Tail》有點(diǎn)像很多年前的王權(quán),也是不能真正控制小兵的即時(shí)戰(zhàn)略游戲類型,套用了目前圈內(nèi)最流行的像素風(fēng)格,感覺(jué)很新鮮。如果在未來(lái)的版本中加入聯(lián)機(jī)、更多兵種、更多控制等等功能,應(yīng)該會(huì)更有吸引力。
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