Getting Over It這款游戲是一款單機(jī)類休閑過關(guān)游戲,游戲以多種不同的游戲場景可以挑戰(zhàn),Getting Over It的每一個關(guān)卡都是需要考驗(yàn)毅力的,而且當(dāng)你一旦挑戰(zhàn)失敗將會重新來過!
休閑類闖關(guān)類游戲玩法 多種不同的模式選擇
Getting Over It特點(diǎn)
1、多種不同的游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)
2、各種場景內(nèi)容挑戰(zhàn)
3、眾多的道具可以適應(yīng)
4、考驗(yàn)手殘類游戲玩法
Getting Over It配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):WindowsVista
處理器:2GHzDualCoreCPU
內(nèi)存:2GBRAM
圖形:IntelHDGraphics4000orbetter
DirectX版本:11
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要2GB可用空間
Getting Over It怎么玩
1、玩家控制一個坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡單;
2、反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時候會出來的Bug,隨時都可能讓玩家崩潰;
3、榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開始游戲!
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《Getting Over It》繼承了《QWOP》的畫面和玩法簡單、遵循物理機(jī)制、超高難度及魔性十足的特點(diǎn),讓玩家扮演一個下半身藏在罐中的裸男,雙手拿著一把大錘,合理利用周圍地勢,不斷向上攀登:
若不慎從高處跌落時,罐中裸男雖然不會致死,但一切就得從頭再來:
是不是感受到了作者深深的惡意?沒錯,在游戲官網(wǎng),作者開誠布公的說,他做這款“反人類”的游戲,就是要“傷害一些人”。
作者稱,《Getting Over It》的靈感是來源于2002年網(wǎng)上一款名為《Sexy Hiking》的免費(fèi)小游戲,那款游戲也是讓玩家操縱一名雙手拿著大錘的卡通小人登高:
《Getting Over It》由澳大利亞人貝內(nèi)特·福迪(Bennett Foddy)打造,他從小熱愛游戲,2008年制作了《QWOP》的Flash版,并將其放到了自己的個人網(wǎng)站上免費(fèi)供大家游玩。
兩年后,《QWOP》因?yàn)橐幻鞑ピ赮outube上的直播視頻而爆紅,該視頻累計觀看次數(shù)超過850萬人次,評論近2.5萬條。
游戲走紅后,短短幾個月,福迪的個人網(wǎng)站訪問次數(shù)就突破了3000萬人次,2011年他更將《QWOP》移植到了手機(jī)上。
究其原因,因?yàn)椤禥WOP》采用了布娃娃物理系統(tǒng)(Ragdoll physics),讓游戲中的運(yùn)動員擁有夸張的動作,搞笑元素十足。而超高的操控難度也讓人深受挫折,并反復(fù)嘗試。
這些年來,不斷有人挑戰(zhàn)《QWOP》,并將自己的最好成績放到網(wǎng)上分享,也有人COS其中的運(yùn)動員,比如下面這位:
在《QWOP》之后,福迪還制作過幾款類似的小游戲,但都沒有取得前者那樣的成功。2012年,福迪推出了雙人版本《2QWOP》,讓兩名玩家各操作一名運(yùn)動員來進(jìn)行比賽。
為何要制作這種超高難度,讓玩家不斷受挫,甚至感到困惑和羞辱的游戲?福迪有自己的一套理論:他2012年在一個獨(dú)立游戲開發(fā)者論壇上說,在游戲中,適量增加“痛苦”元素可增添其趣味性。
福迪稱,游戲中的沮喪會讓玩家感覺良好,因?yàn)檫@代表著游戲開發(fā)者在和玩家一起共同體驗(yàn)游戲進(jìn)程。相比其他藝術(shù)形式,游戲擁有更復(fù)雜的機(jī)制,所以不能讓玩家太過于輕松。
《Getting Over It》或許就像福迪說的那樣,會“傷害到一些人”。如果你想自虐,或者你恨一個人,就向他推薦這款游戲吧!