彈幕音樂(lè)繪風(fēng)雷幻奏曲這款游戲是一款東方系列彈幕游戲,這款游戲有著非常手殘類(lèi)模式玩法,游戲中你可以選擇你喜歡的人物,然后通過(guò)各種關(guān)卡,游戲有著中文劇情可以體驗(yàn)!
彈幕式游戲 劇情向內(nèi)容
彈幕音樂(lè)繪風(fēng)雷幻奏曲介紹
《彈幕音樂(lè)繪~風(fēng)雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)》是一款由SlimeSmile 制作并發(fā)行的音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)彈幕射擊游戲,與背景音樂(lè)高度同步的游戲版面,呈現(xiàn)給您的將是一部彈幕音樂(lè)劇。
游戲內(nèi)含商店系統(tǒng),可使用游戲內(nèi)道具購(gòu)買(mǎi)數(shù)十種物品,為游戲帶來(lái)更多可玩性;谌斯ぶ悄艿淖詣(dòng)避彈功能將成為手殘黨的福音。
彈幕音樂(lè)繪風(fēng)雷幻奏曲特點(diǎn)
簡(jiǎn)單而爽快的金幣系統(tǒng),速破敵機(jī)時(shí)掉落金幣數(shù)量X2
金幣直接影響獲取分?jǐn)?shù)、獎(jiǎng)殘及獎(jiǎng)雷
商店系統(tǒng)可使用收集的金幣購(gòu)買(mǎi)各種物品
商店中包含神秘的自動(dòng)避彈道具,按住C鍵時(shí),自機(jī)將獲得自動(dòng)避彈能力。
該能力有時(shí)間限制,可在商店購(gòu)買(mǎi)使用時(shí)間
彈幕音樂(lè)繪風(fēng)雷幻奏曲評(píng)測(cè)
音樂(lè)是其中亮點(diǎn)之一,我這人不管是看動(dòng)畫(huà)片玩游戲還是別的,基本上能用音樂(lè)吸引到我,那基本就沒(méi)得跑了。
很顯然這款游戲做到了,尤其是標(biāo)題畫(huà)面,在選擇的時(shí)候還會(huì)彈出音符,且那些音符對(duì)于整個(gè)標(biāo)題畫(huà)面的曲子沒(méi)有任何的違和感。我不懂樂(lè)理,但是我知道要做到這個(gè)是一件挺麻煩且需要想象力的事情。
游戲難度偏低,就連我都能初見(jiàn)過(guò)N,非常適合不擅長(zhǎng)stg的玩家。
彈幕的部分,前兩面中規(guī)中矩,到了女騎士那個(gè)隨著音樂(lè)變化的彈幕瀑布是我非常喜歡的彈幕。除此之外,女仆那將自機(jī)關(guān)進(jìn)彈幕里的做法也十分的華麗,配合上音樂(lè)與外圈高速旋轉(zhuǎn)的彈幕真的是太讓我興奮了。
總體而言,彈幕的部分看得出下了功夫怒首領(lǐng)蜂和雷電的精華在這款游戲內(nèi)意外地表現(xiàn)得不錯(cuò)。我希望在未來(lái)的作品中看到更具創(chuàng)意的關(guān)卡。
最后說(shuō)一說(shuō)美中不足之處。
可以看得出游戲確實(shí)是很用心在做,但是這款游戲還缺乏著精致感。
比如一些細(xì)節(jié)方面,當(dāng)背景為藍(lán)色主色調(diào)時(shí),一些彈幕的顏色卻也是藍(lán)色的,乍一看是好看了,但是有一些色弱玩家在這方面會(huì)很吃虧。
還有就是圖片畫(huà)的還是不夠精致,人物立繪想要畫(huà)好是需要時(shí)間的,我想在往后的作品中一定會(huì)有更精彩的畫(huà)作。除此之外,文字與彈幕缺乏那種立體,有陰影,有層次的那種感覺(jué),和3d的背景格格不入。再加上游戲聲音的音質(zhì)表現(xiàn)得不太好,實(shí)在是可惜了那么好的曲子。
還有一點(diǎn)個(gè)人覺(jué)得是比較重要的,這個(gè)游戲缺乏角色的符卡名。雖說(shuō)乍一看是挺無(wú)所謂的,但是實(shí)際上沒(méi)有名字,玩家之間交流起來(lái)是很吃力的。這個(gè)問(wèn)題我覺(jué)得可以在后續(xù)的更新中適當(dāng)解決一下。
總而言之,這是一部我十分滿意的作品,個(gè)人認(rèn)為以現(xiàn)在的定價(jià)是對(duì)得起這個(gè)價(jià)格的。過(guò)一段時(shí)間我還會(huì)打算將這個(gè)游戲作為獎(jiǎng)品送給我的朋友們,我想他們肯定喜歡。
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近日,一款國(guó)產(chǎn)彈幕射擊類(lèi)游戲《風(fēng)雷幻奏曲》正式上線Steam平臺(tái),該游戲現(xiàn)在已經(jīng)成功的發(fā)售了
音樂(lè)方面非常贊,難度上最簡(jiǎn)單難度的話并不難,并且如果不能通過(guò)最簡(jiǎn)單難度也可以通過(guò)積攢積分購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)部作弊器自動(dòng)躲避子彈功能來(lái)過(guò)關(guān)。從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō)非常優(yōu)待手殘,就是自動(dòng)避彈功能居然是按秒算,殺了我也湊不夠買(mǎi)秒數(shù)通關(guān)高難度的積分啊。。
游戲從關(guān)卡設(shè)計(jì)跟角色對(duì)話立繪等方面都很東方風(fēng),看上去比較舒服并不刺眼。
希望改進(jìn)的地方1、彈幕在BOSS戰(zhàn)等方面的時(shí)候有些彈幕顏色太接近,比較難看清,容易撞上去。希望能在對(duì)比色上區(qū)別的更分開(kāi)一點(diǎn)。
另外希望能加入更多解鎖的角色之類(lèi)的
總體上非常推薦的彈幕游戲,東方愛(ài)好者,不用猶豫的可以入,普通彈幕愛(ài)好者也可以等打折的時(shí)候入一個(gè)這個(gè)價(jià)格不貴的
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