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使命召喚OL勇者游戲吃雞端游

使命召喚OL勇者游戲吃雞端游國(guó)服

  • 大小:10.7M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-12-15 09:59
  • 等級(jí):
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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使命召喚OL新版本勇者游戲正式開(kāi)啟,地圖勇者模式可以說(shuō)是CODOL里面現(xiàn)在最大的地圖,勇者模式具有晝夜模式,一會(huì)就晚上了,一會(huì)就白天了,隨機(jī)自然災(zāi)害也很好。

使命召喚OL勇者游戲吃雞端游

模式地圖

-名稱:18區(qū)

-特色:使命召喚系列最大多人對(duì)戰(zhàn)地圖

-勇者游戲模式規(guī)則

-最高支持18人

-支持單排和雙排,單局游戲時(shí)長(zhǎng)大約5-15分鐘

-玩家可以自由選擇自己在地圖上的出生位置

-玩家出生時(shí)赤手空拳

-拾取散落在地圖上的物資武裝自己

-只有一位勇者/一隊(duì)勇者獲得最終勝利

-該模式不支持連殺技能

-該模式不支持連殺技能

-該模式無(wú)法復(fù)活(雙排模式可救起倒地隊(duì)友)

-勇者游戲極限模式規(guī)則(極限模式下還有以下額外規(guī)則)

-沒(méi)有小地圖

-大地圖只顯示玩家當(dāng)前位置,沒(méi)有安全區(qū)提示

-物資無(wú)標(biāo)識(shí)顯示

-語(yǔ)音播報(bào)次數(shù)減少

-組隊(duì)配合

-組隊(duì)模式中可按“Z”鍵標(biāo)識(shí)敵人位置和物資位置

-按“B”鍵后,可選擇想要給隊(duì)友的道具,并點(diǎn)擊右上角叉號(hào)扔到地方給隊(duì)友

-安全區(qū)規(guī)則

-安全區(qū)的縮小速度會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗中勇者的數(shù)量來(lái)推進(jìn)

-玩家人數(shù)越少,安全區(qū)縮小速度越快

-在安全區(qū)外玩家會(huì)持續(xù)損失生命值

-裝備評(píng)分

-拾取物資會(huì)增加裝備評(píng)分,評(píng)分可在游戲屏幕左下角或按”B”鍵查看

-模式物資

-主武器

-突擊步槍

-沖鋒槍

-霰彈槍

-狙擊槍

-機(jī)槍

-副武器

-手槍

-RPG

-彈藥

-步槍/機(jī)槍彈藥

-手槍/沖鋒槍彈藥

-狙擊槍彈藥

-霰彈槍彈藥

-武器配件

-槍口配件

-各式瞄具

-彈匣

-防彈衣

-50護(hù)甲

-100護(hù)甲

-150護(hù)甲

-200護(hù)甲

-醫(yī)療品

-玩家可以拾取最多3個(gè)醫(yī)療包

-殺傷/戰(zhàn)術(shù)裝備

-破片手雷

-粘雷

-C4

-跳雷

-飛刀

-飛斧

-電子干擾器

-EMP手雷

-鐵絲網(wǎng)

-誘餌手雷

-防爆裝置

-閃光彈

-便攜雷達(dá)

-雷達(dá)手雷

-毒氣彈

-燃燒瓶

-震撼跳雷

-闊劍地雷

-閃光闊劍地雷

-被動(dòng)技能

-電子克星:不會(huì)受到敵方干擾器、心跳感應(yīng)器、反無(wú)人機(jī)、脈沖手雷以及偵察技能的影響

-快手:快速更換武器和戰(zhàn)術(shù)裝備,扔回別人手雷時(shí)可以重置引信

-敏捷:攀爬和翻墻速度加速,沖刺后能快速使用武器

-冷血:熱成像和目標(biāo)指示器免疫,戰(zhàn)斗中名稱對(duì)敵人隱蔽,不會(huì)被敵方玩家控制的帶紅框的連殺技能偵測(cè)到

-強(qiáng)硬路線:連殺技能所需殲敵數(shù)-1

-在生存模式中,每個(gè)波次獲得$500

-在僵尸圍城模式中,每一波充滿1塊電池

-在喪尸生存模式中,每個(gè)波次獲得$500

-工程兵:在戰(zhàn)場(chǎng)上標(biāo)記敵人放置的戰(zhàn)術(shù)裝備并延遲地雷爆炸時(shí)間

-雙擊F可重新呼叫空投補(bǔ)給箱變更其內(nèi)容

-可盜取敵方空投箱并裝陷阱誘殺敵人

-極限馬拉松:無(wú)限奔跑

-輕裝上陣:加快行走和沖刺速度,無(wú)跌落傷害

-警覺(jué):放大敵人腳步聲

-防閃面具:縮短受到閃光彈和震撼彈影響的時(shí)間,對(duì)諾瓦毒氣和燃燒瓶免疫

-死寂:降低腳步聲,殺敵不會(huì)顯示死亡圖標(biāo)

-防爆衣:減小爆炸傷害,降低爆炸時(shí)視角晃動(dòng)

-掉落拾取

-被擊敗的玩家會(huì)掉落他當(dāng)前所有的物資供其他玩家拾取

-隨機(jī)事件

-空投

-隨著游戲的推進(jìn),會(huì)有空投供玩家拾取,注意小地圖上的標(biāo)記

空投內(nèi)包含:

-高級(jí)技能

-戰(zhàn)術(shù)/殺傷裝備

-一件全配件武器

-一定幾率獲得200護(hù)甲

-雷電

-電閃雷鳴,照亮地圖某些區(qū)域

-迫擊炮轟炸

-隨機(jī)在地圖內(nèi)轟炸

-毒氣

-在室內(nèi)有隨機(jī)的毒氣涌入,逼迫玩家離開(kāi)建筑

-迷霧

-厚重迷霧,影響玩家視野范圍

-地震

-隨機(jī)的地震,震撼整個(gè)區(qū)域

-暴雨

-狂風(fēng)暴雨,影響玩家視野范圍

-EMP

-EMP屏蔽所有玩家的HUD

-日夜交替

-跟隨游戲時(shí)間,地圖會(huì)進(jìn)行日夜和清晨的交替

-勇者補(bǔ)給箱

-局內(nèi)隨機(jī)刷出勇者補(bǔ)給箱,使用帶入游戲的鑰匙可以打開(kāi),所開(kāi)出的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在比賽結(jié)束后獲得,并能夠在游戲中的其他模式里使用,以下列出了勇者游戲模式的獨(dú)占獎(jiǎng)勵(lì):

-玩家名片

-玩家頭銜

-角色服飾配裝

你究竟要注意那幾點(diǎn)才能吃到“雞”?

首先,在使命召喚OL勇者游戲模式中,在遇到對(duì)手時(shí),你千萬(wàn)不要率先沖出去~因?yàn)樵谂c敵人正面交火時(shí)候,如果你認(rèn)為自己無(wú)法率先一擊秒殺對(duì)方,與此同時(shí)對(duì)方也擁有者這個(gè)想法時(shí)!攻守兩方就會(huì)陷入對(duì)峙,而這樣對(duì)峙的情況隨時(shí)都會(huì)出現(xiàn)。而小編建議一旦你遇到這種情況的時(shí)候,你要不沖出去要不立馬跑!!

因?yàn)樵谟螒蛑,雙方的屏幕刷新率以及網(wǎng)絡(luò)延遲都會(huì)有一定程度上的偏差,舉個(gè)例子,如果雙方的網(wǎng)絡(luò)延遲都是50ms,而對(duì)方選擇率先沖鋒,那么對(duì)方在這100ms的時(shí)間也就是整整0.1秒會(huì)完全比自己要更快速地反應(yīng)過(guò)來(lái)。正確的做法應(yīng)該是站在敵人意想不到的位置以抵消這0.1秒反應(yīng)速度的差距亦或是干脆地撤離此地。

其次,作為一個(gè)在絕地求生以及使命召喚OL苦苦掙扎的玩家,小編給大家另一個(gè)建議就是,當(dāng)你沒(méi)有被攻擊而進(jìn)入安全區(qū)時(shí),你可以選擇先臥倒然后觀察后進(jìn)入安全區(qū),但是當(dāng)你被攻擊時(shí),千萬(wàn)不要盲目的臥倒就不動(dòng),因?yàn)樵谑姑賳綩L中在受到攻擊的一瞬間選擇臥倒,除非是面對(duì)貝蒂跳雷或是正好處于能夠以臥姿躲入掩體的狀態(tài),否則大約一秒的臥倒動(dòng)作就足以讓敵人將你擊殺了!所以在被攻擊時(shí),如果沒(méi)有被秒殺,正確的姿勢(shì)應(yīng)該是瞬間判斷敵人的位置以及立馬尋找掩體!!

相關(guān)新聞

使命召喚OL也是一款第一人稱射擊游戲,從正式公布到現(xiàn)在已經(jīng)有好幾個(gè)年頭了,也是受到了玩家朋友們的喜愛(ài)。但現(xiàn)在游戲發(fā)展的方向是往吃雞模式奔去的,不少游戲也開(kāi)始了該模式的實(shí)驗(yàn)。

在前一段時(shí)間就有過(guò)關(guān)于使命召喚要出吃雞模式的新聞,并得到了官方的認(rèn)證,今天使命召喚的吃雞模式終于是正式的上線了。使命召喚OL的吃雞模式的名稱是叫做勇者游戲,是作為年終重磅版本和玩家們見(jiàn)面的,它將帶來(lái)全新的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),現(xiàn)在就和小編一起來(lái)看看吧。

勇者游戲模式雖然也是多人競(jìng)技,但是也與別的游戲有很大的不同。像絕地求生主要是沙漠,大海這樣的野外環(huán)境里戰(zhàn)斗,而使命召喚OL是在這個(gè)魔幻的大都市里。玩家朋友們?cè)跓艏t酒綠車水馬龍的城市中,在鋼鐵玻璃中穿梭周旋。

現(xiàn)實(shí)中熟悉的城市會(huì)比野外環(huán)境來(lái)的更熟悉一些,也會(huì)變得更驚險(xiǎn)一些。而且重要的一點(diǎn)是,勇者游戲模式是以零開(kāi)頭的,玩家們進(jìn)入到游戲中是沒(méi)有任何的設(shè)備的,赤手空拳的和對(duì)人對(duì)抗。并且對(duì)抗結(jié)束的特征也是十分殘酷的,只有當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)只留有1人和一小支隊(duì)伍的時(shí)候才會(huì)結(jié)束。這里才更能體味出孤軍奮戰(zhàn)的感覺(jué)。

除了從零開(kāi)始,勇者游戲還有晝夜時(shí)間的概念,以及多變的氣候環(huán)境,這就是的戰(zhàn)斗會(huì)更加的驚險(xiǎn)。

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