Final Fantasy VII卻是締造一個(gè)令人嘆為觀止的紀(jì)錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優(yōu)點(diǎn)于一身,當(dāng)時(shí)有完美的秘石系統(tǒng),加上撼動(dòng)人心的故事劇情感人,創(chuàng)下全球銷售高達(dá)700多萬(wàn)套的天量,一舉將FF推上全球游戲的領(lǐng)導(dǎo)系列! 此游戲可說(shuō)是長(zhǎng)篇巨著,要從頭玩到尾要80個(gè)小時(shí)。游戲中創(chuàng)造了大量豪華的圖象 ,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)約1個(gè)小時(shí),畫(huà)面經(jīng)過(guò)3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。游 戲第一個(gè)采用雅馬哈的全新XG音效。游戲中穿插著不少迷你游戲,這些游戲中的游戲也很吸 引人。
游戲中提出了一些系統(tǒng),例如世界地圖系統(tǒng)可讓人隨時(shí)了解所處的位置,朝什么方向走,還 可以看到城鎮(zhèn)和村莊的分布情況。從一個(gè)村莊走到另一個(gè)村莊時(shí),處于山野系統(tǒng)中。在這個(gè) 系統(tǒng)中用各種不同的視野來(lái)表現(xiàn)工廠、村莊、酒吧、山路、港灣、舟船、隱蔽點(diǎn)和各種相關(guān) 的場(chǎng)所。菜單系統(tǒng)用于查看和使用裝備、存檔或者管理隊(duì)伍。游戲中的隊(duì)伍大多時(shí)間里是3 個(gè)人,敵人的編組也最多不超過(guò)6個(gè)。每個(gè)出場(chǎng)的主角可以使用的有基本攻擊、施展魔法, 或使用物品。戰(zhàn)斗節(jié)奏非?欤鲬(zhàn)方式兼有即時(shí)制和回合制的特點(diǎn),也就是在布置我方隊(duì) 員的指令所需的時(shí)間結(jié)束時(shí),不管布置完成沒(méi)有,敵人就已經(jīng)發(fā)起進(jìn)攻了。游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng) 中突出了資源的戰(zhàn)略重要性,這些資源通過(guò)尋找或購(gòu)買(mǎi),裝配在主角的武器或裝甲上,使武 器的性能發(fā)生變化。例如在"云"(Cloud)的劍上配上火系的魔晶石,就可發(fā)出火術(shù)攻擊。 加裝火系的防護(hù)物品就能防御敵方的火系攻擊術(shù)。每次使用后,火系魔晶石的能力會(huì)逐漸增 加,最后可修煉成最高級(jí)的火術(shù)。
《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度結(jié)合了大量動(dòng)畫(huà)影片演出的一代,于日本國(guó)內(nèi)銷售 327 萬(wàn)套,是一款大受好評(píng)的角色扮演游戲,人氣歷久不衰。
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