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Autodesk 3ds Max 2009官方版

Autodesk 3ds Max 2009官方版11.0 簡體中文版+注冊機

  • 大。2.30G
  • 語言:中文
  • 平臺:WinXP, win7
  • 更新:2021-12-15 10:51
  • 等級:
  • 類型:動畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:https://www.autodesk.com.cn/
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商: 歐特克有限公司
  • 產(chǎn)地:國外軟件
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    Autodesk 3ds Max 2009官方版是一款三維動畫制作軟件,軟件功能強大,使用方便,軟件廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、角色動畫、電影電視視覺效果和設(shè)計行業(yè)等領(lǐng)域,很多從事動畫相關(guān)的朋友們都在使用這款軟件。

    三維動畫制作軟件

    Autodesk 3ds Max 2009官方版

    軟件安裝說明:

    打開軟件包,運行setup.exe,輸入visualize,點擊鍵盤enter鍵,即可進(jìn)入安裝頁面!

    Autodesk 3ds Max 2009官方版

    3ds Max 2009激活教程:

    1、安裝完軟件后,以管理員身份運行,點擊下一步;

    Autodesk 3ds Max 2009官方版

    2、進(jìn)入軟件激活頁面,以管理員身份運行注冊機,將申請?zhí)枏?fù)制到注冊機第一欄,點擊Calculate生成激活碼,然后將激活碼復(fù)制到軟件激活框,點擊下一步;

    注意:注冊機分為32位和64位,請根據(jù)自己安裝的版本選擇對應(yīng)的注冊機!

    Autodesk 3ds Max 2009官方版

    3、激活完成!

    Autodesk 3ds Max 2009官方版

    Autodesk 3ds Max 2009功能:

    1.Reveal渲染

    新的 Reveal 渲染系統(tǒng)為您快速精調(diào)渲染提供了所需的精確控制。你可以選擇渲染減去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩沖區(qū)的特定區(qū)域。渲染圖像幀緩沖區(qū)現(xiàn)在包含一套簡化的工具,通過隨意過濾物體、區(qū)域和進(jìn)程、平衡質(zhì)量、速度和完整性,可以快速有效達(dá)到渲染設(shè)置中的變化。

    2.Biped 改進(jìn)

    新增的Biped工作流程可以讓您處理的Biped 角色的手部動作與地面的關(guān)系像足部動作一樣。這個新功能大大減少了制作四足動畫所需的步驟。3ds Max 2009 還支持Biped物體的以工作軸心點和選取軸心點為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),這加速了戲劇化的角色的動作的創(chuàng)建,比如一個角色摔在地面上。

    3.改進(jìn)的 OBJ 和 FBX 支持

    更高的 OBJ 轉(zhuǎn)換保真度以及更多的導(dǎo)出選項使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其它數(shù)字雕刻軟件之間傳遞數(shù)據(jù)更加容易。您可以利用新的導(dǎo)出預(yù)置;額外的幾何體選項,包括隱藏樣條線或直線;以及新的優(yōu)化選項來減少文件大小和改進(jìn)性能。游戲制作人員可以體驗到增強的紋理貼圖處理以及在物體面數(shù)方面得到改進(jìn)的 Mudbox 導(dǎo)入信息。3ds Max 2009 還提供改進(jìn)的 FBX 內(nèi)存管理以及支持 3ds Max 與其它產(chǎn)品(例如 Maya和 MotionBuilder)協(xié)同工作的新的導(dǎo)入選項。

    4.改進(jìn)的 UV 紋理編輯

    3ds Max 在智能、易用的貼圖工具方面繼續(xù)引領(lǐng)業(yè)界潮流。您可以使用新的樣條貼圖功能來對管狀和樣條狀物體進(jìn)行貼圖,例如把道路貼圖到一個區(qū)域中。此外,改進(jìn)的 Relax 和 Pelt 工作流程簡化了 UVW 展開,使您能夠以更少的步驟創(chuàng)作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通過使用 Microsoft 的高效高級應(yīng)用程序編程接口擴展您的軟件。3ds Max 2009軟件開發(fā)工具包配有 .NET 示例代碼和文檔,可幫助開發(fā)人員利用這個強大的工具包。

    5.ProMaterials

    新的材質(zhì)庫提供易用、基于實物的 mental ray材質(zhì),使您能夠快速創(chuàng)建常用的建筑和設(shè)計表面,例如固態(tài)玻璃、混凝土或?qū)I(yè)的有光或無光墻壁涂料。

    6.光度學(xué)燈光改進(jìn)

    3ds Max 現(xiàn)在支持新型的區(qū)域燈光(圓形、圓柱形)、瀏覽對話框和燈光用戶界面中的光度學(xué)網(wǎng)絡(luò)預(yù)覽以及改進(jìn)的近距離光度學(xué)計算質(zhì)量和光斑分布。另外,分布類型現(xiàn)在能夠支持任何發(fā)光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一致。

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