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Bombslinger游戲

Bombslinger游戲免安裝版

  • 大。86.4M
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2018-04-15 22:32
  • 等級(jí):
  • 類型:單機(jī)游戲
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
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坑爹 坑爹 50%(0)
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相關(guān)推薦: Bombslinger i泡泡堂

    Bombslinger游戲是NEXON打造的一款冒險(xiǎn)版的泡泡堂,像素的畫(huà)風(fēng),玩家以牧場(chǎng)人的視角去冒險(xiǎn),需要消滅路上的怪物,去拯救自己的妻子,你可以放炸彈來(lái)炸掉障礙物,跟泡泡堂的大致操作一樣。

    游戲特色

    豐富的地圖場(chǎng)景元素

    經(jīng)典的炸彈人玩法

    各種強(qiáng)力功能炸彈

    支持4人聯(lián)機(jī)對(duì)抗

    配置要求

    操作系統(tǒng): Windows7 or later

    處理器: 1.2Ghz+

    內(nèi)存: 2 GB RAM

    圖形: 1GB

    存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間

    玩法模式攻略

    冒險(xiǎn)模式

    玩家在隨機(jī)生成的地圖里,面對(duì)著隨機(jī)生成的敵人,收集各種道具,一路過(guò)關(guān)斬將,獲取經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí)并提高自己能力,擊殺一個(gè)個(gè)BOSS直到最終取得游戲勝利。

    玩家擁有各種屬性

    如上圖所示,右上角顯示出玩家當(dāng)前生命值上限,最大炸彈數(shù)量和炸彈威力(只會(huì)影響炸彈波及長(zhǎng)度,不會(huì)影響傷害),下面五種屬性分別是移動(dòng)速度、幸運(yùn)值(影響玩家獲得道具和金錢(qián))、斗志(玩家使用道具會(huì)消耗斗志)、斗志回復(fù)速度(斗志會(huì)自動(dòng)回復(fù),大概是1點(diǎn)/s)、金幣獲得量。

    選擇你的升級(jí)

    玩家通過(guò)擊殺敵人,獲得經(jīng)驗(yàn),升級(jí)之后可以從三種不同能力中選擇自己偏好的能力,選擇升級(jí)時(shí)會(huì)暫停當(dāng)前游戲,玩家既可以根據(jù)長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度去選擇增加炸彈數(shù)量、提高炸彈威力,也可以當(dāng)生命值較低時(shí)選擇回復(fù)全部生命。

    除了屬性選擇,《Bombslinger》還給玩家提供了數(shù)十種道具可供選擇,道具又分為主動(dòng)道具和被動(dòng)道具,在冒險(xiǎn)模式中玩家在游戲開(kāi)始前可以選擇一種初始道具,游戲中擁有兩個(gè)道具欄位,在左上角顯示,玩家可以通過(guò)S和F使用它們。被動(dòng)道具在屏幕下方的經(jīng)驗(yàn)條上面顯示。

    血上限、炸彈上限、斗志和道具欄

    道具的獲取方式分為寶箱掉落、商店購(gòu)買(mǎi)。

    玩家在冒險(xiǎn)的過(guò)程中會(huì)隨機(jī)遇到寶箱,普通的木頭箱子可以通過(guò)炸彈炸爛(會(huì)掉落斗志和金幣),除此之外還有上鎖的箱子(用鑰匙開(kāi))和金幣箱子(用一定的金幣開(kāi)),在某些房間還有遇到商店(提供三種道具)。

    商店界面

    不同的道具給了玩家不同能力,讓玩家的冒險(xiǎn)旅途不只局限于簡(jiǎn)單放置炸彈。

    游戲中的敵人也有很多種類,普通敵人移動(dòng)緩慢,且AI較低,基本只會(huì)沿著固定的路來(lái)回巡邏;有的敵人會(huì)攜帶燃燒彈,當(dāng)發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)會(huì)向玩家方向投擲;有的敵人開(kāi)始處在睡眠狀態(tài),玩家靠近之后會(huì)驚醒并進(jìn)入狂暴狀態(tài);還有小山羊,接近時(shí)會(huì)使其進(jìn)入警戒狀態(tài),一秒后向玩家方向直線沖鋒,碰到炸彈或者障礙停下。大部分?jǐn)橙吮徽◤椪ㄒ幌戮蜁?huì)死亡,玩家如果和敵人接觸會(huì)掉一滴血。玩家如果想快速升級(jí),就嘗試用一枚炸彈擊殺盡可能的多的敵人,會(huì)有額外的經(jīng)驗(yàn)加成。

    除了敵人之外,地圖上也有很多機(jī)制,比如炸藥桶,引爆之后會(huì)以十字方式整條直線爆炸,玩家可以利用這些更方便的擊殺敵人。

    當(dāng)你獲得了足夠的升級(jí),拿到了道具,是不是想去找BOSS試一試手?BOSS房間在地圖上以骷髏圖標(biāo)顯示,當(dāng)你清理完BOSS房間前的小怪房間,BOSS的門(mén)會(huì)自動(dòng)打開(kāi),快做好準(zhǔn)備去挑戰(zhàn)BOSS吧!

    第一個(gè)BOSS黑山羊

    清理完暴徒,憤怒的黑山羊在前面“羊視眈眈”的看著你。

    作為游戲中的第一個(gè)BOSS,黑山羊有兩種能力,第一種是召喚兩只小山羊,第二種是可以將玩家放置的炸彈踢開(kāi),直到碰到障礙停下。

    第二種能力讓玩家無(wú)法通過(guò)炸彈封路的方法困住它,要打倒它,玩家必須要預(yù)判出山羊經(jīng)過(guò)的路徑并提前放下炸彈,大概三到四次之后,黑山羊頹然倒下,玩家解鎖了一個(gè)新的道具(可以使你在游戲開(kāi)始時(shí)炸彈數(shù)量加一),然后出現(xiàn)了一匹小馬,快騎著它開(kāi)始新的征程吧!

    對(duì)抗模式

    作為《Bombslinger》的第二種模式,對(duì)抗模式目前一共提供了十二張不同風(fēng)格的地圖,供本地多人游戲和AI進(jìn)行對(duì)抗,AI不是很蠢有一定挑戰(zhàn)性。

    對(duì)抗模式分為DeathMatch(以下簡(jiǎn)稱DM)和LastManStanding(以下簡(jiǎn)稱LMS)兩種。

    DM模式游戲規(guī)則是人物每擊殺一人記一分,死亡后可以復(fù)活(復(fù)活有無(wú)敵時(shí)間,且不限復(fù)活次數(shù)),直到有一人達(dá)到規(guī)定的分?jǐn)?shù)游戲結(jié)束。

    LMS模式游戲規(guī)則是人物死亡后不能復(fù)活,直到最后剩下一個(gè)人時(shí)游戲結(jié)束。

    在對(duì)抗模式中,玩家沒(méi)有初始道具,游戲中炸掉方塊會(huì)掉落道具,且游戲每隔一段時(shí)間都會(huì)暫停并下落新的方塊和道具,被動(dòng)道具比如提高炸彈能力、增加炸彈數(shù)量、可以踢開(kāi)炸彈,還有風(fēng)滾草、彈簧鞋(暫時(shí)不知道用處)等等,主動(dòng)道具有霰彈槍步槍(遠(yuǎn)程攻擊一條直線)、核彈(十字炸全圖)、燃燒彈(可投擲,燃燒一片地面)等等。多種道具的加入又讓對(duì)抗有了無(wú)窮的變化和樂(lè)趣,試想當(dāng)你正躲在石頭后面等著引爆炸彈,卻被敵人在遠(yuǎn)處一槍爆頭……快復(fù)活投入新的戰(zhàn)斗吧。

    筆者簡(jiǎn)單的進(jìn)行了幾把對(duì)抗模式,發(fā)現(xiàn)LMS模式存在一個(gè)BUG,在只剩下一名電腦控制的玩家時(shí),游戲并沒(méi)有結(jié)束,任何按鍵也沒(méi)有反應(yīng),最后只能通過(guò)ALT+F4強(qiáng)退。

    BUG截圖,暫時(shí)不知道觸發(fā)機(jī)制

    除此之外,在某些地圖里,地圖亮度較低,且因?yàn)橄袼卦,放置的炸彈和炸彈引爆后留下的彈坑很難分清,有時(shí)候經(jīng)常走著走著就被炸死。。

    難以分清的炸彈和彈坑

    《Bombslinger》創(chuàng)新之處,就在于它將時(shí)下流行roguelike因素巧妙的和炸彈人這一經(jīng)典的游戲類型相結(jié)合,賦予了它新的生命力和游戲樂(lè)趣,玩家既可以從中尋找到當(dāng)年在游戲機(jī)上玩炸彈人時(shí)的溫暖回憶,又可以完完全全享受到roguelike帶來(lái)的無(wú)窮魅力。

    然而作為一款還在搶先體驗(yàn)版本的游戲,仍存在著很多的不足。

    在剛進(jìn)入游戲時(shí),人物的操作手感并不盡如人意,按下移動(dòng)鍵之后人物并不能及時(shí)作出反應(yīng),好像有幾毫秒的延遲。

    冒險(xiǎn)模式中,在殺光每個(gè)房間的敵人之后,我還不得不炸掉一些方塊從而清理出一條道路到達(dá)下一個(gè)房間,實(shí)在是很浪費(fèi)時(shí)間影響游戲體驗(yàn)。

    作為roguelike游戲,死亡之后重新開(kāi)始之后應(yīng)該是正常的游戲過(guò)程,但在該游戲中,由于BOSS的難度較大,我不得不浪費(fèi)大量的時(shí)間一遍遍的從頭開(kāi)始,這使我解鎖道具的過(guò)程變得無(wú)比漫長(zhǎng)并且要經(jīng)歷不怎么有挑戰(zhàn)性的普通房間。

    這可能是新手玩家看到最多的一幕了

    游戲當(dāng)前的敵人、道具、BOSS還比較少,而且每關(guān)關(guān)底的BOSS都是相同的,或許像以撒那樣有很多BOSS輪換會(huì)是一個(gè)好的選擇。

    對(duì)抗模式并不能調(diào)整UI難度,玩家可能無(wú)法獲得較強(qiáng)的對(duì)抗性。而且目前沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),無(wú)法和和網(wǎng)絡(luò)上別的高手過(guò)招,也是一大遺憾。

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    《Bombslinger》是Mode4于2018年4月11日在STEAM的發(fā)售的新產(chǎn)品,游戲采用像素畫(huà)風(fēng),背景設(shè)定為一位金盆洗手的農(nóng)場(chǎng)主為了拯救自己的妻子走上了和暴徒對(duì)抗的道路。其核心玩法仍然是傳統(tǒng)的炸彈人類型,玩家操縱游戲人物放置炸彈攻擊敵人,↑↓←→控制人物移動(dòng),空格鍵放置炸彈。

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