游戲方才發(fā)布銷(xiāo)售時(shí)間可謂時(shí)運(yùn)不濟(jì),被兩個(gè)大廠的作品,2005年11月25日的智代AFTER 和12月9日 的ToHeart2XRATED 夾在中心,以至于社長(zhǎng)在BLOG哀嘆完全賣(mài)不出去。在第一作魂響被稱(chēng)作有史以來(lái)最大地雷之一的情況下,第二作又前景昏暗,あかべぇそふとつぅ彷佛注定會(huì)變成每年中統(tǒng)計(jì)數(shù)字中做分母的那一堆,在冷靜無(wú)聞之中泯然于眾人矣。 不過(guò)是金子總會(huì)發(fā)光,本作在網(wǎng)絡(luò)上討論熱度逐漸的上升,越來(lái)越多的人開(kāi)始存眷起這個(gè)從同人組織轉(zhuǎn)成商業(yè)公司不到一年的復(fù)活力量。
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