游戲是一款非常爽快的act冒險(xiǎn)游戲,有著非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,很多裝備都是可以自己去使用,游戲中每次戰(zhàn)斗獲得勝利都是有獎(jiǎng)勵(lì)的,救援很多的人就是你的目的!
巾幗救援隊(duì)怎么玩
一個(gè)惡魔地下城-帶你的團(tuán)隊(duì)(或單獨(dú))進(jìn)入隨機(jī)生成的地牢,有敵人,老板,陷阱(即將到來),等等,為我們的女英雄(和未來的英雄)提出有趣的挑戰(zhàn)和場(chǎng)景。用在地下城中找到的戰(zhàn)利品和寶藏裝扮你的角色,挑選你最喜歡的武器,甚至通過滑塊直接調(diào)整身體比例——這次沒有RNG,全功能的庫(kù)存,設(shè)備和滑塊UI。
巾幗救援隊(duì)更新內(nèi)容
-修正了SOS_2中boss房間有時(shí)是空的問題(以及其他類似問題)
劍和盾的武器類型現(xiàn)在對(duì)盾攻擊進(jìn)行重?fù)?/p>
修正了角色窗口在拖拽到其他地方后移動(dòng)的錯(cuò)誤
-在選項(xiàng)-控件下添加反向控件設(shè)置
-修正了錯(cuò)誤??當(dāng)選擇菜單中的選項(xiàng)數(shù)超過10時(shí)(例如,安裝mods時(shí))
-添加了一些背景音樂
-增加了一個(gè)新的廢墟欄
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CT,顧明思義,action,意味著你是通過施展不同的動(dòng)作挑戰(zhàn)關(guān)卡章節(jié)并完成游戲的,早期的action游戲的玩法主要體現(xiàn)在不同的動(dòng)作對(duì)于場(chǎng)景的攻克上,類似于馬里奧,冒險(xiǎn)島和索尼克這樣的,很多很多,敵人所起的作用僅相當(dāng)于阻礙或是陷阱,并且適應(yīng)除跑跳外的打斗玩法,也為游戲世界增加生機(jī)和滿足故事背景的設(shè)定。
到后來,打斗要素越來越豐富,甚至出現(xiàn)了融合格斗游戲搓招玩法的act游戲,也就是鬼泣,因?yàn)樵撓盗袑?duì)PC平臺(tái)很友好,在國(guó)內(nèi)玩家群體中有著不錯(cuò)的擁蹙。
也為了能和重視成長(zhǎng)系統(tǒng)的ARPG游戲區(qū)和突突突游戲(其實(shí)也是ACT游戲)區(qū)分開,我們國(guó)內(nèi)的玩家便強(qiáng)調(diào)了ACT這一標(biāo)簽,也讓不少不明所以的學(xué)生玩家誤以為ACT就是快節(jié)奏打打殺殺的游戲。而事實(shí)上,鬼泣雖然不具備RPG的打怪升級(jí)系統(tǒng),是一款A(yù)CT游戲,但它所擁有的ACT核心其實(shí)是愈發(fā)削弱的,因?yàn)樗絹碓降僮鹘巧蛨?chǎng)景上的互動(dòng)而更注重于連招的流暢感和視覺效果的華麗上,這也是當(dāng)時(shí)鬼泣初生時(shí)區(qū)別于其他ACT游戲的地方。
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