在經(jīng)歷了《fifa2001》的失敗后,easprots又推出了《fifa2002》和《fifa2002世界杯》,可以這么說,從《fifa2002》開始起,easports便拋棄了以前的游戲風格,開始向kcet(konami)的《實況足球.勝利十一人》系列(we系列)學習。
游戲簡介
2002年,讓許多中國球迷興奮但又失望的一年,興奮的是中國足球終于進入了世界杯,但失望的是中國隊沒有實現(xiàn)零的突破,面對世界各國的足球強隊,失敗而歸。如今新一屆的世界杯即將到來,雖然中國足球沒能再次進入世界杯,但希望有朝一日中國足球能夠進世界足球強隊之列。從《fifa94》算起,《fifa2002世界杯》已經(jīng)是easprots的第十一部作品了。整個fifa系列一直在電腦足球游戲領(lǐng)域扮演著“老大”地位,每一作都是足球游戲fans們的必玩之作。在經(jīng)歷了《fifa2001》的失敗后,easprots又推出了《fifa2002》和《fifa2002世界杯》,可以這么說,從《fifa2002》開始起,easports便拋棄了以前的游戲風格,開始向kcet(konami)的《實況足球.勝利十一人》系列(we系列)學習。玩過《fifa2002》的玩家都有感觸,整個游戲由于明顯有一種想學習《實況足球》的風格,反而弄得原有的游戲風格蕩然無存,讓一些老玩家深感不適。雖然畫面是強化了,不過在球感的把握上,easports仍顯稚嫩;雖然人物的動作看起來非常的逼真,但是玩家一旦操作起來,便感到操作的僵化。
游戲操作
操作鍵a+s+q+d+w+e的ea固定設(shè)置方式,增加了空格鍵可以做出“穿墻式二過一”。雖然操作未改變,但是由于在系統(tǒng)上做了很大的改進,使得整個游戲變得更為真實。玩過fifa的玩家都知道,fifa系列與實況足球系列最大的區(qū)別在于,前者強調(diào)爽快感,節(jié)奏較快;而后者強調(diào)真實,注意短傳和中場。不過在本作中,easports確把實況足球的短傳學了個七七八八,雖然也可以像前作那樣靠個人帶球沖過對方的阻攔,不過作用已經(jīng)不是太明顯。游戲配置
顯卡:支持Direct3D并擁有16M以上顯存的顯卡內(nèi)存:128M
CPU:PII233MHZ以上
磁盤空間:250M以上
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