這是經(jīng)典的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的第九部作品,相信很多喜歡仙劍的玩家都在關(guān)注,在這里你可以展開(kāi)一段傳奇之旅,選擇你喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),操作感覺(jué)十分流暢!
仙劍奇?zhèn)b傳7試玩破解版介紹
仙劍奇?zhèn)b傳7這款奇幻冒險(xiǎn)類(lèi)游戲終于要和各位仙俠迷正式見(jiàn)面了,在這款游戲中玩家們將會(huì)化身男主角感受仙俠世界的魅力以及精彩和令人蕩氣回腸的故事,另外游戲的畫(huà)面采用了虛幻4引擎開(kāi)發(fā)而打造的保證讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)!仙劍系列的發(fā)展不僅是一款游戲的延續(xù),也是一個(gè)時(shí)代回憶的蔓延。希望《仙劍奇?zhèn)b傳7》與虛幻4的結(jié)合能為玩家?guī)?lái)更加美好的游戲體驗(yàn)!
仙劍奇?zhèn)b傳7試玩破解版前期攻略
1、主線任務(wù)前期跟著主線任務(wù)走,主線任務(wù)一般都是與游戲NPC進(jìn)行對(duì)話(huà)或者完成簡(jiǎn)單任務(wù),任務(wù)雖然簡(jiǎn)單,卻能獲得大量經(jīng)驗(yàn)。
2、洛陽(yáng)任務(wù)當(dāng)人物等級(jí)達(dá)到25級(jí)時(shí),開(kāi)啟洛陽(yáng)任務(wù),每天可進(jìn)行10環(huán)任務(wù),簡(jiǎn)單快速,輕松獲取經(jīng)驗(yàn),而且完成任務(wù)后還可以開(kāi)啟轉(zhuǎn)盤(pán),可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
3、山海五問(wèn)人物等級(jí)27級(jí)時(shí)開(kāi)啟,每天答5道題,考驗(yàn)的是玩家對(duì)山海世界中奇聞異錄的了解,只要你細(xì)心留意,答對(duì)5題毫無(wú)壓力,答對(duì)題數(shù)越多,獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。不會(huì)的題也不要緊,可以求助幫派的兄弟們哦!
4、仗劍伏妖人物等級(jí)29級(jí)時(shí)開(kāi)啟,每天可進(jìn)行50次伏妖,而且前20次是雙倍經(jīng)驗(yàn)。伏妖任務(wù)必須組隊(duì)進(jìn)行,最少3人組隊(duì),完成任務(wù)后可獲得大量經(jīng)驗(yàn)!
5、試煉副本31級(jí)開(kāi)啟,每天可挑戰(zhàn)1次,最少3人組隊(duì)進(jìn)行,挑戰(zhàn)副本完成后可以獲取大量經(jīng)驗(yàn),試煉副本是獲取經(jīng)驗(yàn)的重要途徑!
仙劍奇?zhèn)b傳7試玩破解版配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):WIN10(64位)
CPU: Intel Core i5-7500/AMD R5-1500 X
內(nèi)存:8G
顯卡:GeForce GTX 960/AMD RX560
DirectX:DirectX11
存儲(chǔ)空間:需要20GB可用空間(推薦SSD)
推薦配置:
操作系統(tǒng):WIN10(64位)
CPU: Intel Core i7-9700K/AMD R7-3700 X
內(nèi)存:16G
顯卡:GeForce RTX 2060/AMD RX5700XT
DirectX:DirectX11
存儲(chǔ)空間:需要20GB可用空間(推薦SSD)
玩家體驗(yàn)心得
優(yōu)點(diǎn)
(1)過(guò)場(chǎng)運(yùn)鏡非常流暢,不拖沓。
點(diǎn)名表?yè)P(yáng)女主遇見(jiàn)兇獸,然后乘鳥(niǎo)逃離的那段戲,鏡頭切的很自然,有點(diǎn)看電視劇的意思。
(2)人物動(dòng)作流暢,有微表情(尤其是女主躲在石頭前縮著的時(shí)候的臉上表情,一下有好幾個(gè)變換,觀感真的很舒服),人物之間的交互自然。
比如男主剛出場(chǎng)抱起女主,然后打完了又把女主扶起來(lái),兩人的對(duì)話(huà)和交互一氣呵成,期間各自都有臉部特寫(xiě)。這里我知道大家爭(zhēng)議比較大的一點(diǎn)是女主和男主臉“不夠?qū)憣?shí)",我其實(shí)一開(kāi)始玩也覺(jué)得這捏臉跟鬧著玩使得,但是玩著玩著就感覺(jué)能接受,屬于偏動(dòng)漫風(fēng)一點(diǎn)的臉,沒(méi)有過(guò)多的褶皺和紋理。軒7的建模明顯就是偏寫(xiě)實(shí)的,但是我玩起來(lái)就覺(jué)得別扭,軒7表情做的也很奇怪,別扭的寫(xiě)實(shí)還不如靈動(dòng)的動(dòng)漫臉呢。當(dāng)然我覺(jué)得古3的人物建模就正好處于兩者之間,是最好的。仙7也不差就是了~相信我,看完過(guò)場(chǎng)是真香。
(3)bgm舒服。
仙劍的音樂(lè)一直都是在線的,好評(píng)。
(4)場(chǎng)景設(shè)置合理,而且超多可以撿的東西,很多房屋可以進(jìn)去搜刮。
玩這類(lèi)游戲我最喜歡到處搜刮撿漏啦!古3很不好的一點(diǎn)就是城鎮(zhèn)里的房屋基本都不能進(jìn)去,挺遺憾的,仙7村子里房屋基本都沒(méi)門(mén)(民風(fēng)真淳樸啊),到處都是小亮點(diǎn),E起來(lái)真爽有木有。
(5)野外的怪物超可愛(ài),而且看到人會(huì)躲起來(lái)。
這算是一個(gè)非常加分的小細(xì)節(jié)吧,野外的石頭是可以打的,然后頭上頂著花的蘿卜(?)看到人會(huì)埋到地下去,我走開(kāi)一會(huì)就又會(huì)冒出來(lái),太可愛(ài)了(然后就順手打了升級(jí))
(6)地圖有跑腿支線,不同支線還有不同選項(xiàng),不知道選的結(jié)果會(huì)不會(huì)影響以后的劇情。
如果能像巫師3這樣滿(mǎn)地圖支線,然后不同選項(xiàng)選擇后會(huì)影響這個(gè)npc以后的發(fā)展就有意思了。我記得村子里有個(gè)小女孩問(wèn)怎么樣才能成為像我一樣優(yōu)秀的人我選了多讀書(shū),然后下一刻對(duì)話(huà)她就會(huì)說(shuō)話(huà)本有意思。如果因?yàn)槲业倪x擇讓這個(gè)小女孩以后成了大文豪,就有意思了。
期待改進(jìn)最好:
(1)在村子里撞到npc沒(méi)交互。
這點(diǎn)雖然不痛不癢的,但是好像現(xiàn)在一般游戲都會(huì)有撞到npc,npc會(huì)有反映的設(shè)定吧,比如身子往后倒,吐槽幾句,甚至多撞幾回能觸發(fā)不同的對(duì)話(huà)之類(lèi)的。屬于細(xì)節(jié)問(wèn)題了。
(2)打斗有硬直,平A和放技能銜接不夠好,而且缺少對(duì)于打斗的介紹,比如每個(gè)技能是干嘛的,有沒(méi)有格擋,怎么躲避,怎么回藍(lán)攢氣之類(lèi)的。
(3)我玩的時(shí)候有點(diǎn)暈,感覺(jué)鏡頭轉(zhuǎn)的幅度太小了,比如我想控制鏡頭轉(zhuǎn)180度,我要用鼠標(biāo)滑好幾次才行。不知道能不能自行調(diào)整?
(4)人物頭發(fā)太油了,缺少古3頭發(fā)絲滑的黑科技,npc的建模也不太行。
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