Autodesk Maya LT 2020是maya2020的特別版本,可用說是精簡版,主要提供給游戲行業(yè)的設(shè)計者使用,可用創(chuàng)建出非常出色的角色形象!
maya lt和maya的區(qū)別
LT是專門針對游戲進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整的版本,去掉了一些游戲用不到的功能,可以說是閹割版,而且好像買autodesk新出的游戲引擎會贈送LT。
標(biāo)準(zhǔn)版當(dāng)然沒什么好說的,功能齊全。
Maya LT 2020安裝及破解教程
1、雙擊運行exe程序;
2、設(shè)置解壓位置,等待軟件解壓;
3、解壓完成,安裝程序啟動,勾選同意許可協(xié)議,點擊下一步;
4、設(shè)置安裝位置,點擊下一步;
5、勾選需要安裝的組件,點擊開始安裝;
6、等待產(chǎn)品安裝;
7、安裝完成!
8、斷開網(wǎng)絡(luò),運行軟件,點擊輸入序列號;
9、點擊激活;
10、輸入序列號和產(chǎn)品密鑰,點擊下一步;
11、點擊上一步,可進(jìn)入激活頁面;
12、以管理員身份運行注冊機(jī),將申請?zhí)枏?fù)制到注冊機(jī),點擊patch,然后點擊generate,生成激活碼,將激活碼復(fù)制到軟件激活頁面,點擊下一步;
13、激活完成!
Maya LT 2020新功能介紹
一、全新雕刻工具集
以更藝術(shù)和直觀的方式對模型進(jìn)行雕刻和塑形。新的雕刻工具集在以前版本的基礎(chǔ)上實現(xiàn)了巨大提升。新的雕刻工具提供了更高的細(xì)節(jié)和分辨率。筆刷具備體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻UV等功能,并支持向量置換圖章
二、簡化的重新拓?fù)涔ぞ呒?/p>
優(yōu)化網(wǎng)格以產(chǎn)生更清晰的變形和更好的性能。四邊形繪制工具將放松和調(diào)整功能與軟選擇和交互式邊延伸工具集成
三、多邊形建模
享受更可靠的多邊形建模。利用高效的圖庫,可對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運算操作。使用擴(kuò)展的倒角工具生成更好的倒角。更深入集成的建模工具包可簡化多邊形建模工作流
四、OpenSubdiv支持
此功能由Pixar以開源方式開發(fā),并采用Microsoft Research技術(shù)。同時使用平行的CPU和GPU架構(gòu),變形時顯著提高繪制性能。以交互方式查看置換貼圖,無需進(jìn)行渲染。緊密匹配 Pixar 的 RenderMan 渲染器中生成的細(xì)分曲面
五、UV工具集
借助多線程展開算法和選擇工作流,您可以快速創(chuàng)建和編輯復(fù)雜UV網(wǎng)格并獲取高質(zhì)量的結(jié)果。輕松切換棋盤和壓縮著色器,對UV分布進(jìn)行可視化。Maya 支持加載、可視化和渲染UDIM以及UV標(biāo)記紋理序列,使用Mudbox 3D數(shù)字雕刻和紋理繪制軟件(英文)以及某些其他應(yīng)用程序提供更簡化的工作流
六、多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模
利用經(jīng)實踐檢驗的直觀3D色建模和環(huán)境建模工具集創(chuàng)建和編輯多邊形網(wǎng)格;赿Raster中NEX工具集的技術(shù)構(gòu)建了集成式建模功能集。工具包括橋接、刺破、切割、楔形、倒角、擠出、四邊形繪制和切角頂點。您可在編輯較低分辨率的代理或框架時預(yù)覽或渲染平滑細(xì)分網(wǎng)格
七、多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模功能還包括:
1.真正的軟選擇、選擇前亮顯和基于攝影機(jī)的選擇消隱
2.用于進(jìn)行場景優(yōu)化的多邊形簡化、數(shù)據(jù)清理、盲數(shù)據(jù)標(biāo)記和細(xì)節(jié)級別工具
3.可在不同拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的多邊形網(wǎng)格之間傳遞 UV、逐頂點顏色和頂點位置信息
4.基于拓?fù)涞膶ΨQ工具用于處理已設(shè)置姿勢的網(wǎng)格
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